第96章 前哨部署(2/2)
新建筑:超级露天加工设施,该设施包含生产单元、组装单元、巨炮单元,用于生产巨型单位、武器。重型车间可生产用于组装的零部件。
解锁工程机械‘巨龟’,用于运输巨型模块、无法移动的巨型单位。”
失策,还以为直接有新的大船给,看样子还是要载具6配合。
接下来章鱼没有按维纳斯和龙宫的要求,研发全球战术系统和载具6,而是跑去开“补给系统”。
补给系统开出来,不管是直接在机甲上生效,还是解锁相关建筑、配件,应该都可以强化部队的外出驻扎能力,这一点在接下来对兽灵巢穴的战斗中,比平台更重要。
当然还有个更重要的原因,超级设施太贵了。
超级露天加工设施是成套的……建筑,包含生产单元、组装单元、巨炮单元三个部分,都有自定义选项。
选200产能生产单元,单线组装,巨型版本电子轨道炮,三个一起就要矿,折后。配套的运输单位巨龟折后也要1400矿一个。
这样一套下来最“袖珍”,占地面积约十一万平米,是太空电梯的15倍。
这东西前方五百米不能有高于地板的东西,加上自身巨大的占地面积,一平方公里就够并排放两套。
矿的本体,章鱼现在近千的矿石产能,除去发电、食品等损耗,十八小时内能造完。
问题是它还需要“配套平整工程”!
章鱼的岛子有微小弧度,带些凹凸不平,因为是岩石结构,工程机甲大理石没办法推平它,只能用硬化地面找平。
硬化地面的基础铺装费用很低,20平米才一矿,但如果有几米的落差要找平,旁边又找不到石灰岩、铁矿渣的话,建设成本就会翻着跟头往上涨。
章鱼手里有钛铁矿,铁矿渣到矿井旁边的海床上挖一挖倒也有,不过包括超级设施的“前方”之后,整体施工费还是要近万矿石。
造地板连当挡箭牌都做不到,哪怕数字没有特别大,也很是让人烦恼,和跑道一样。
还有,它在组装巨型单位时,会有上下几千电的功率浮动,为解决浮动和近期的电力占用(新矿),造之前还得加一套人工太阳,不然再弄点什么,怕是要停电。
反正超级设施暂时帮不上忙。
第69天下午,北部港区基础船坞及附属设施建成。
可建造的单位有四个,气垫登陆艇、滚装船、防空炮艇(202)、半潜船。
其中防空炮艇是水下战场2解开的,上船也需要相应驾驶证。
很早玩家们就总结出一条铁律:水面船废物。
水面船吨位大跑不赢水下怪兽,等死;吨位小对空火力又不够,白给,其生存能力与站桩机甲一个水准。
但是站桩机甲可以背靠基地,受建筑护盾的额外保护,船呢?难道把建筑搬到水里去?
所以纯水面船的定位很尴尬,带武器系统的更是少之又少。
这回章鱼要造的是……滚装船。
不好意思,气垫登陆艇航程不够。
滚装船,就是能用轮子滚上去的船,自带一个或更多能搭在码头、岸边的斜坡。
除了运输机甲、货物,它的上方还能放飞机,就是不太好弄下船。
运力嘛,现有的版本只能说一般,这次要运的是雷王、武道家、圣女,寄生虫一个航班可以到位,另外还需要运弹药车、两个型号的自走炮。
因为过几天就要出平台单位,滚装船几乎是一次性的,能少造就少造点。
两艘滚装船,分三批运输,如果后面开出来的补给系统能用上,可能还会多运一两个批次。
大概是科技含量不高,滚装船的价格还不如六级机甲红宝石,折后500矿一艘,一千矿石的消耗品,还算可以接受。
塔防战略