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第13章 无人单位(1/2)

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“AI技术1级:

全基地自动管理水平提高,战斗总体能源不足的情况,会自动停运部分建筑、设备,以维持前线战斗力。

解锁运输机器人(每机器人可让一外在产能单位满负荷运转)、建筑机器人(每建筑机器人加快建筑速度5)。

解锁自走炮(无人)、综合装甲车(无人)(弹药能源补给)。(载具学2级)”

AI加载具,解锁的就多了,而且都是有用的。

时间也赶在这天日常之前。

自走炮(无人),作为4级科技,它用的是真电磁炮,不过全电磁炮的能耗让它发射量较为有限,仅10发。

但威力绝对值回票价,比2级的半电磁炮塔还高出一截,最大开火速度时和电磁机炮比也弱不了多少。

另外,弹药容量偏低,也是无人机类单位的通病,并没有什么好的解决办法。

100矿一个。

它是装甲单位,在“高强度轻质化构造(怪兽)”的加持下,有15矿的折扣,85一个电磁炮单位相当可以。

来5辆做个编组。

很可惜,没赶上日常,今天的怪兽送死太积极,刚把生产安排上,小小怪兽已经冲上岸排队送死。

在两台电磁炮的打击下,小小怪兽真的没任何调皮的余地。

自走炮在下午两点完工,被排列在基地外面的石头地上。

接下来是综合装甲车(无人)(弹药能源补给),既可以作为野外的实弹补给点,也能为半电磁炮充电,能装载6单位弹药,换算成自走炮的电磁炮弹,刚好40发。

厉害的是这东西自带的太阳能模块,用电缆连在基地上,还能+3电!

80矿一个,装甲占比比自走炮更高,又是纯功能型的非战斗单位,反而折扣更大,60矿就能入手。

来4辆,对付5辆自走炮,这个数字有点多,不过稍后还有另外一种载具。

运输机器人补充到十台。

现在有10个基础电设施,两个矿井,高地塔,和基地本身。随着矿井升级带来的额外矿石,三台运输机器人已经处在无限加班的状态,特别是高地小山边的二号矿井,时不时就需要调两台机器人一起搬一阵。

运输机器人从轨道要求补给要20矿,自己造只要10矿。

增加七台也只要70矿,可惜这东西没装甲,不打折。

建筑机器人平时只在建设中替代运输机器人的工作,偶尔需要偷电偷产能的时候能发挥一些作用,10矿一个。

随便造几台意思意思。

这一批又花掉760单位矿产。

章鱼对前几级矿石的起伏节奏都心里有数,不然科技出来只能一辆两辆的斤斤计较,那才叫一个伤心。

现在基地范围里的武力,有半电磁炮炮塔一座,电磁机炮两座,两辆武装吉普(半电磁炮),五辆自走炮(无人)。

之所以一下子弄这么多机动单位,是为了后面的厉害家伙做准备。

今天是第八个补给日,从第十个补给日到第十二个补给日之间,随时可能出现落单的小怪兽,在那之前必须做好更完善的准备。

如果说前面的小小怪兽,淘汰掉70的指挥官玩家,小怪兽,则会让剩下的三成指挥官里的绝大部分感到绝望!

真正能在小怪兽的洗礼中撑下去的,十个指挥官里都不一定能找到一个,当然异地重开新基地的不算。

小怪兽,才是高级指挥官稀缺性的品质认证方,打不过小怪兽又不愿意放弃指挥官职业的,只能在3到5级基地等级反复横跳,升6级也就做梦能梦到。

但熬过一次也不一定能熬过后面的,章鱼最近一次初始化,也是被小怪兽推倒的。

根据章鱼数次被小怪兽推倒的经验,打它们已经不是依靠倾泻弹药就能保证有效的。

电磁炮是基本火力,半电磁炮炮塔有效果,但看过现场的都直摇头,基础火药武器……帮小怪兽搓个油皮都做不到。

3级基地就出了电磁炮,然而想要确保初次见面能干掉小怪兽,至少需要三台电磁机炮,那个耗电量对3、4级基地都是考验,3级基地想撑3台电磁机炮,基础电要造一地。

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