在提瓦特靠制作游戏成为首富
首页 > 都市言情 > 在提瓦特靠制作游戏成为首富 > 第40章 谈生意去

第40章 谈生意去(1/2)

目录

当然, 阿丽娅真正要出发去璃月的原因,并不是因为留在须弥她会挨打。

这只是个和朋友开的小玩笑,完全不必要放在心上。

阿丽娅实际上要出发去璃月的原因, 是她觉得, 既然须弥这边的情况已经逐渐走上正轨,那么她的游戏帝国计划也要逐渐开始执行。

而游戏帝国的建立, 首先需要的就是虚空终端的推广, 以及让大多数人开始习惯线上支付这种方式。

毕竟,如果没有线上支付,想要给游戏氪金就比较困难了。

总不能让玩家为了抽卡游戏氪一发648, 就专门跑去游戏的线下实体店里面, 排出一堆摩拉, 然后对工作人员说:“你好,麻烦帮我往游戏里充一点,额,直接兑换成抽卡道具就行。”

在须弥,对于虚空网络比较长时间的利用, 使得须弥人能够很快接受线上支付这种概念, 并且,在想要执行线上支付的时候, 线上的确存在着可以支付的货币。

因此, 游戏在须弥推广的时候,阿丽娅没有为了这些前置工作费多少心。

然而现在,情况有所不同了。

随着改版过后的虚空终端在整个须弥发放结束,游戏论坛里面关于各种游戏的帖子越来越多, 种类也不仅仅限于《一个巴掌拍得响》。

五花八门的游戏逐渐被须弥人一一接受, 并玩出了一定的水平。

经过前段时间每天都井喷的购买下载量, 最近这段时间,或许是因为须弥地区的游戏受众已经达到了将近饱和的状态,这两天阿丽娅去查看自己虚拟账户上的积分数额时,发现进账的数字好像已经没那么好看了。

果然,阿丽娅心想,像小游戏这种一次性买断的一锤子生意,虽然制作简单,也有火一把的可能性,但是相对来说,可持续发展方面就没什么潜力了。

要想源源不断地挣钱,还是要抽卡。

一张一张地出新卡,一波一波地嘎韭菜。

如果能做到这一点,她绝对能躺在家里,雇上十个人帮她数钱,那十个人一起手抽筋。

只可惜,她一个人的产能还是有些低了,拿给纳西妲看的抽卡游戏甚至只是个有了初始剧情大纲、有了地图建模,但是角色武器等以及其他的细节都还没有完成的空架子。

抽卡游戏1.0版本就已经做得如此艰难了,就更不用说还要定期更新1.1、1.2等等以后的版本了。

阿丽娅:发财之路漫漫,必将上下而求索——难呐!

钱果然不是好挣的。

所以,她现在的计划主要一共分为三个方面:

一,将线上支付这种模式推广出去。

二,将虚空终端发售到每一个国家。

三,给自己准备一个可以一起肝游戏的团队——比如说已经被她招聘成功的画手阿贝多,再比如说现在理论上应该算是合伙人,但阿丽娅打算把对方当文案用的行秋。

以上三方面的计划,阿丽娅都已经有了初步的想法。

“线上支付和虚空终端的发售推广,我觉得是可以结合到一起去做的。”

毕竟,想要线上支付,首先需要有的就是大量的实体资金,以及足够高的信誉,而有了这两者,基本上商业销售途径什么的,也都不会缺。

“而在七国之中,璃月最为富庶,其富庶的原因一部分在于岩王帝君的指引以及重商的氛围,另外一部分的原因,则是因为黄金屋是七国唯一生产摩拉的工厂。”

阿丽娅的分析有理有据。

“虽然近期,因为岩神离世,所以黄金屋暂时停止对外发行摩拉,但想来,璃月七星会在一段时间之后解决这个问题,而在此期间,也不见得能有别的存在动摇璃月在经济方面的地位。”

她这段话不仅仅对纳西妲说,还对正在外面跟着商队一起跑,准备做上一单大生意的多莉说。

靠着虚空终端,多莉最近表示自己的生意越来越多——很多人会选择线上对她下单,然后约定在某个地区交易,比起以前张贴告示或者打听消息寻找门路的方法方便多了。

赚的摩拉多了,多莉的心情也就一天更比一天好,当阿丽娅没有一点预告地发来语音聊天的请求的时候,坐在驮兽上晃晃悠悠数着摩拉的她当即就接起来了。

声音也很悦耳动听,像是摩拉和摩拉相互碰撞的时候,金币敲击发出的那样清脆。

“是阿丽娅啊,你说,你找我有什么事呀~”

阿丽娅表示自己就是有个商业计划书,打算让她帮忙看着参谋参谋。

纳西妲是智慧之神,对经济方面也有相当的见解,不过这种见解,更多的时候就像是钟离出门不带摩拉并开口表示“老板,我全要了”的那种见解。

摩拉天然不是货币,但货币天然是摩拉——这种非常宏观、从一个国家的角度去统筹地看待经济的视角,当然是很厉害,也是一个国家在发展过程中不可或缺的。

但是落到一个人要怎么发家致富上,落到一个“企业”要怎样才能兴起,对于钟离来说,稍微习惯一下这种视角就问题不大,但对于纳西妲来说,她在实践方面欠缺的那些经验,会让她无法在短时间内给出最好的答案。

这种时候,已经经商多年,而且在小摊贩们中间有着“做梦就要梦见自己成为多莉,从普普通通倒卖东西开始,一步步做成了须弥最有钱的人”这样说法的桑歌玛哈巴依老爷,她那丰富的经验,以及对于商品和挣钱独特的嗅觉,就可以帮上阿丽娅很大的忙。

阿丽娅:“所以,你觉得怎么样?”

多莉很快将整份计划书看了一遍。

“噢噢——璃月啊。”

她在虚空终端后头煞有介事地点头,也不管阿丽娅到底看得见看不见。

“璃月那边有很多很厉害的大商人,哼,听说那个叫凝光的天权星也想成为提瓦特首富,我可不会认输。”

她把整份计划书翻到最后,然后又翻回去,在她刚刚扫视过程中看到的几个她认为的重点上又仔细地看了看。

“我觉得可行啊,不过,你要怎么联系上那位手眼通天的凝光大人呢?靠旅行者吗?她倒是可以哦,不过,听说她最近正打算去沙漠一趟,还去我的小弟那边买了打折的沙漠旅行专用包呢。她又不会分身,要怎么陪你去璃月呢?”

阿丽娅:“我不需要荧来帮我牵线搭桥。”

多莉懂了:“先前去璃月的时候认识了什么大人物吧?嘻嘻,我懂,多莉都懂。”

她肯定了阿丽娅的想法:“从璃月开始是非常好的选择,不过,让我提醒你一句,稻妻孤悬海外,如果想要等线上支付这种模式自然流通过去,可能需要比较长的时间哦。”

阿丽娅是明白的。

对于她来说,这是一场新的从璃月到蒙德,再回璃月最后去稻妻的旅行。

枫丹、纳塔和至冬暂时都不用着急。

枫丹有蒸汽鸟报社,报社里面流通最快的就是消息,对于枫丹的商人们来说,他们肯定能够飞快地觉察到商机。

只需要主动等他们找上门来就行。

而纳塔,据说纳塔是炽热的平原,其中的原住民甚至都已经在很早的时候流离失所——温妮莎的组上就是纳塔人。

这个国家的商业水平……额……

阿丽娅决定等以后再去考察。

最后是至冬。

倒不是说至冬有什么问题。

而是,愚人众的外交使节遍布七国,只要愚人众里面有感兴趣的人,肯定会主动“邀请”阿丽娅过去详谈。

所以,这个也不用着急。

“看来你自己心里也已经有数了嘛。”

多莉拍拍手。

“所以,阿丽娅只是想要从多莉这边获得一些小建议,而多莉给出的建议是,按照你自己的节奏往下走就可以。”

在多莉看来,阿丽娅其实非常适合经商。

与众不同的视角(其实就是穿越者自带的发展眼光),以及那么多层出不穷的游戏带来的试错机会(感谢脑中电脑这个金手指),光是这两者加在一起,就已经让她立于不败之地了。

所以,多莉一直都不是很懂,为什么阿丽娅会在做完计划书之后,那么不自信地还要给她和纳西妲一人看上一遍。

但如果让阿丽娅来回答,这个问题就很简单:

她现在有的这些,在多莉看起来相当不错的素养,其实都是上辈子那个社会里受过九年义务教育,然后卷生卷死考上了还不错的大学,而大学也还算认真听课的游戏佬们普遍具备的能力。

因此,她总是觉得自己就是平平无奇普通人而已。

想要扭转这种观点,哪怕阿丽娅自己意识到,估计也需要有好几年,甚至好十几年的光景。

况且,谦虚一点,本身也不是什么坏事。

多莉心想。

在需要果断出手,犹豫就会败北的时候,她做为和阿丽娅一起长大的伙伴,可以帮阿丽娅果断。

她最擅长这个。

“所以,现在你的计划书被认可了,你打算什么时候出发去璃月呢?”

阿丽娅思考了一会儿:“尽快?等我把最后要扔到虚空终端上的游戏做好,顺便,我还想带一部分虚空终端出去。”

有样品的话,不论是谈生意还是做为游戏推广的试点,上手起来都会容易得多。

更何况,阿丽娅还记得,蒙德那边也是有一定对虚空终端的需求的呢。

说起来,答应要给迪卢克那边更新的小游戏,这个月好像因为太忙了还没有发过去,那么就在去璃月之后直奔蒙德吧,和天使的馈赠合作售卖虚空终端的话,感觉也可以很快让虚空终端被推广到整个蒙德呢。

*

于是,半个月后,阿丽娅再度踏上了熟悉的旅程。

从主城一路沿着须弥的水道往下,去往奥摩斯港,然后坐船。

不过这一次不是去蒙德的荆夫港,而是直接在璃月港停泊的时候下船。

说起来,这条从须弥主城到奥摩斯港中间的路,阿丽娅已经走了好多遍了。

而且是在一年之中走过好几遍。

她甚至觉得自己可以熟练到闭着眼睛也不会走错路。

不过,熟悉归熟悉,雨林这种地方,毕竟还是人迹罕至之处,阿丽娅体验过上次心态飘了之后被困在死域里面瑟瑟发抖的经历,这次再飘是绝不可能的。

“放心吧,迪娜泽黛,我通过虚空系统,向化城郭申请了一位很有经验也很擅长战斗的巡林员来和我一起去往奥摩斯港。她会保护好我的。”

出发前,面对着迪娜泽黛“你在路上一定要小心”的叮嘱,阿丽娅一边点点头表示自己记住了,一边让她放宽心。

“你难道还不相信巡林员的能力吗?他们可厉害了。”

迪娜泽黛当然相信巡林员的能力。

她只不过是因为出发的人是阿丽娅,因此才会有这些担心。

阿丽娅摆摆手:“没事的,你就等着我从璃月给你买特别漂亮的珠宝首饰回来就行!”

璃月可不仅仅是契约与商业的国度,它也是矿物与金银的国度呢!能工巧匠、设计大师,基本都可以在璃月港中找到。

说完,她转过身,背对着身后站成一排给她送行的朋友,高高举起手臂。

走啦——

阿丽娅专门为出行在外购买的厚底靴子踩在地面上,和石块敲击,发出低沉的声响。

上一次她离开须弥城的时候,手上就拖着一个行李箱,腰里沉甸甸地挂着一袋多莉的心意。

而这一次她离开须弥城的时候,随身带着的,还有一车的虚空终端,大量的摩拉,以及几份可能会改变世界的计划书。

阿丽娅还是挺为自己的成绩自豪的。

短短不到一年的时间里,就做出了这样的成绩!

阿丽娅,强的呀!

*

阿丽娅约好的那位巡林员,先前在虚空终端上和她沟通说,自己会在离渡谷那边的村庄门口和阿丽娅见面。

【从须弥城去维摩庄的大路上面有一个横跨在瀑布上面的长桥,你一定知道的对吧?我们就在那里见面!】

这条横跨在瀑布之上的长桥,几乎是每个须弥城里长大的小孩子小时候最喜欢去的地方之一。

站在桥头,扶着两边木藤质地的扶手往下看,瀑布飞流直下,巨大的高度落差和澎湃的水势让这个瀑布看起来格外雄伟。

试问,谁小时候没有想过,自己可以把瀑布当成滑道,然后从瀑布上一跃而下,踩着水出现在下方的湖泊中,临空一跃如英雄一般闪亮登场呢?

阿丽娅小时候也做过类似的梦。

后来,她想起了《原神》的剧情,也想起了当年定点必追的角色pv和角色演示。

那时候的阿丽娅心中生出了点怀疑:

达达利亚,他是不是小时候来过须弥啊,怎么那个角色演示的登场方式,和他们须弥小孩的梦想一模一样。

题外话暂且按下不表。

且说阿丽娅这会儿,因为刚刚吃完丰盛的早餐,小腹都有点儿鼓起来,因此没有坐在运送货物的车上,而是跟着车慢慢走着到了约定好的桥头。

她站在桥的一边,朝着桥上张望过去。

巡林员、巡林员,和她约好的巡林员是哪一位——

诶?

阿丽娅意识到,整个桥上只有一个是穿着巡林员的标准制服、随身携带的东西也都是日常穿越雨林的人会经常随身准备好的人。

这个人她还挺熟悉的。

绿色的头发,紫红色的眼睛。

是柯莱。

这会儿,她正抱着一本书,趁着等人的闲散碎片时间进行着学习。

少女身量不算很高,比起阿丽娅要稍微丰满一点,很有健康的美感,尤其是在病愈之后红润的肤色,在阳光下甚至可以看到表面的一点点绒毛,像是一只饱满的水蜜桃一样可爱。

她的影子在桥中央拉出一道细细长长的线条,整个人融入四周的环境,哪怕是阿丽娅这个自认没什么艺术细胞的人看过去,都觉得这就像是一幅可以成为经典的油画。

优美明媚的自然风光,生动活泼的少女,好学的表情。

这张图应该直接送进教令院,挂在智慧宫的墙壁上,做为对教令院学子的劝学。

——你们看,一个巡林员都这样努力,你们有什么资格不看书?卷,都给我卷起来,卷生卷死!

阿丽娅心想,要不怎么谁都觉得柯莱是可塑之才。

从生论派提前入学还能提前毕业的学神提纳里,到还没毕业就开始在教令院工作,偏偏工作学习都平衡得很好的素论派学霸赛诺,再到珐露珊这个身在知论派,论文却被妙论派学生当作教科书一样研读的天才,每个人都很喜欢她。

柯莱听到阿丽娅喊她的声音,抬起头,也挺高兴:“原来是你呀!”

她记得阿丽娅,主要是对她蹲在生之烛的范围内,双手抱头瑟瑟发抖的样子记忆颇为深刻——当然,也对提纳里当时对阿丽娅说她到现在都还没彻底学好须弥文字这一点记忆很深。

柯莱将书本收起来放好,从桥上小跑着走下来:“没想到我要护送的人居然是你,好巧哦。”

阿丽娅也觉得好巧。

“想摸耳朵这个昵称,原来是你起的吗?”

她看向柯莱,觉得对方这个昵称起得有点儿勇。

提纳里知道你这个昵称是什么意思吗?

“我还以为你会在名字里面加上安柏呢!”

柯莱:“……”

柯莱轻轻咳嗽了两声。

“我……我上一个昵称里面就有安柏。”

纳西妲没有限制虚空终端的用户更改自己昵称的权利,只要需要,一天之内改上一百次也没有问题。

柯莱就属于那种喜欢把昵称当作阿丽娅上辈子社交app的空间使用的那种人。

每天的心情都写在昵称里。

当时她接下阿丽娅那个护送的单子的时候,当天就因为看到了提纳里在梳耳朵,因此就当场改名“想摸耳朵”。

然后那一天,她在游戏论坛上发布的,关于《一个巴掌拍得响》的某一个高难度关卡应该怎么轻松过的技术帖

回复的内容基本都是:

给楼主昵称点赞,希望有朝一日我也能像楼主一样充满勇气。

说到了虚空上的昵称,柯莱就像是找到了话头一样,主动开口问阿丽娅:“说起来,你玩《一个巴掌拍得响》吗?”

——其实倒也不能算是找到了话头,只能说,因为最近这款游戏在须弥实在太流行,所以提纳里对柯莱说,当她不知道可以和别人聊什么的时候,就可以提起这款游戏。

毕竟,柯莱本身也是这款游戏的忠实粉丝。

这个开场白本应该是很好的。

只可惜,对面的人是阿丽娅。

阿丽娅:“……”

啊,一见面就对着策划谈游戏,很难不让阿丽娅产生一种自己很快就要被柯莱吊起来打,一如她的卡牌在七圣召唤中强得一批,只要用上技能卡、放出柯里安巴,对面就要准备好失去一张到两张手牌的样子。

阿丽娅都沉默让柯莱有些慌张。

她心想自己是不是说错话了。

阿丽娅……是不玩这个游戏吗?还是她因为玩这个游戏挨过打又或者是被邻里玩这个游戏的人吵到过?

柯莱的脸颊一下子红透了起来,无语轮次道:“那个……那个!如果我的问题冒犯到你的话……对不起!你可以不用回答,我再找一个话题——”

阿丽娅看着柯莱那副慌张的小模样,一下子就有点儿不太忍心了。

哪有因为自己设计了这款游戏就要骗得别人良心不安的?

于是她叹了口气,向柯莱坦白:

“实不相瞒,我其实是这款游戏的设计者。”

说出这句话是需要勇气的。

毕竟,这款游戏火是火,但是在虚空的游戏论坛里,大部分的帖子说起游戏制作人来,基本都是一副咬牙切齿,恨不得食其肉、寝其皮的深恶痛绝态度。

大家达成了一致的共识:

什么人啊,这么变态的游戏都做得出来!

要是能够在现实生活中见上对方一面,首先要做的第一件事就是把人套麻袋然后揍一顿。

因为对面的是柯莱小天使,所以阿丽娅才敢透露自己的身份。

她比较相信柯莱的道德水平。

应该、大概、或许,柯莱是不会套她麻袋再暴揍她的吧。

柯莱倒是真的没揍她。

年轻的巡林员表现出了非常高的道德标准。

她在听到阿丽娅坦白自己身份的时候,瞪大了眼睛,嘴巴也长大到几乎能塞下一整个鸡蛋。

但她及时捂住了嘴,没有让自己的感叹被别人听到。

“原来、原来是你啊!”

在得知阿丽娅身份的一瞬间,柯莱心中闪过了无数念头。

其中包括有:

这样的剧情这样的文案你到底是怎么写出来的啊!

对史莱姆那么残忍,你坦白说你是不是在须弥杀了十年的史莱姆,所以双手才如此冰冷?

甚至还有:

障碍迷宫这一关有必要设计得那么难吗?有这个必要吗?!有这个必要吗?!!

最后的那一道和终极史莱姆对决的关卡到底是个什么难度啊,为什么我都打了十遍了还没能找到有什么通关小技巧?

以上这些情绪,最后全都融合成了一句:

原来是你。

对,就是在那句感叹性的“原来、原来是你啊”之后,柯莱又说了一句:“原来是你。”

但是,和刚才的震惊相比,这一句的语气听起来就像是个已经垂垂老矣的老人,面对自己度过了漫长生涯,以及其中发生的诸多跌宕起伏,复杂而又平淡地说了一句:原来如此。

阿丽娅:QAQ

柯莱拍了拍她的肩膀:“虽然……虽然我的确被你的游戏难到了,很多的关卡过不去的时候,我也有发泄心情地骂过策划,但是请你放心,我绝对不会因为你是游戏策划就故意把你往死域的位置引的!”

阿丽娅感动得泪流满面:“谢谢你,柯莱!那个,你要不要把虚空终端和我的连接在一起,我教你怎么过《一个巴掌拍得响》的最后一关?”

柯莱:!

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部