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第14章 神品游戏《咩了个咩》(2/2)

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要真认了张大河当干爹,那才算是真的有了后台。

“使用成功!”

又是一团敷衍的特效,仓库栏的义父卡已经消失了。

宿主:陈平。

等级:1品。

贵气值:67【金色】。

贵人图鉴:张大河【吉】、孙杭【凶】。

仓库:商城五折卡*1。

仓库里剩下的只有一张商城的五折卡了。

然后呢?

就这么没了?

陈平等了一会儿,也许和上次的总裁聘书一样,有延迟,系统需要时间给自己兑现吧。

这时候,电脑上,那份策划案已经减压完成了。

陈平迫不及待的点开。

里面有三份文档,包括一份功能策划案、一份文案,外加一份后期的运营推广案。

另外还有一个文件夹,装的是一些界面示意图和玩法演示的视频。

“咩了个咩?”

“游戏名么?有点奇怪。”

陈平点开功能案,仔细的看了一遍。

小成本游戏,功能都比较简单,这是一款比较另类的三消游戏,有一定的新意。

玩法也很简单,底部一共有7个卡槽,从上方盘面上堆叠的物品中选出三个相同放入底部卡槽中就能消掉。

上方盘面中的物品层层堆叠,需要捡走上层覆盖的物品,才能使用下层的物品,7个卡槽一旦堆满,无法完成消除,那么游戏就结束了。

第一关设计特别简单,算是个教学体验关卡。

但是第二关便难度疯狂飙升,就视频演示的来看,关卡很有一些难度。

这样的设计,对于玩家心态来说,无疑是粗暴的摧残。

另外,这游戏设置了排行榜,但却是集体排名,每天推送一个关卡,以玩家所在省份的通关人数进行排名,每日刷新。

也有一定的新意。

超难关卡、集体排名,陈平很快提取出了这个游戏的精髓。

但最关键的一个问题,这游戏没有付费入口,是一个基于薇信平台的小程序游戏,全靠广告盈利。

光靠广告分成,能搞多少钱?

当然,如果这游戏真的能够爆火的话,广告营收肯定也不少,但充值才是王道啊。

系统说这游戏能火,陈平看了下那份运营推广案,大概评估了一下,也觉得可行。

虽然这种超难关卡的设计有点搞玩家心态,但是,有的游戏它就是莫名其妙的就迎合了市场,莫名其妙的就火了起来。

他不是专业做市场调查的,所以,他也无需考虑这个,既然手里有了东西,而且系统给的评价又这么高,那就做。

当然,做这个决定之前,陈平还是先在网上搜了搜。

并没有搜到《咩了个咩》同款或同名游戏,这才放了心。

……

将所有文档都仔细研究过后,下午,陈平把王辉和胡鹏叫到了办公室。

任何一个功能,在做之前,肯定是要先让程序评估一下的。

办公室里,两人低头看着陈平刚刚打印出来的文件。

秦倩在旁边煮茶,陈平坐在位子上一声没吭,静静的等着。

“平哥,这是准备立新项?”

胡鹏推了推眼镜,抬头看向陈平,案子里涉及到服务器的功能并不多,主要都是客户端的表现。

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